MEDIA PEMBELAJARAN DIGITAL TRIGONOMETRI: SEBUAH PENGEMBANGAN UNTUK PENCAPAIAN PEMAHAMAN KONSEP MATEMATIKA SISWA SEKOLAH KEJURUAN
(1) Universitas Singaperbangsa Karawang
(2) Universitas Singaperbangsa Karawang
(3) Universitas Singaperbangsa Karawang
(4) Universitas Singaperbangsa Karawang
(5) Universitas Singaperbangsa Karawang
(6) Universitas Singaperbangsa Karawang
(7) Universitas Singaperbangsa Karawang
(*) Corresponding Author
Abstract
Pembelajaran trigonometri di SMK masih terkendala rendahnya kemampuan pemahaman konsep, minat belajar, dan keterbatasan media digital interaktif. Penelitian ini bertujuan mengembangkan media pembelajaran digital “jam sinchan” untuk memfasilitasi pencapaian kemampuan pemahaman konsep trigonometri siswa SMK program keahlian Teknik Mesin di Kabupaten Karawang. Metode yang digunakan adalah penelitian dan pengembangan dengan model ADDIE, melibatkan 20 siswa kelas XI. Instrumen penelitian mencakup lembar validasi ahli media dan materi, angket respon siswa, observasi keterlaksanaan, serta tes uraian pemahaman konsep. Hasil validasi menunjukkan media dinyatakan sangat layak dengan skor 96% dari ahli media dan 92% dari ahli materi. Respon siswa juga sangat positif dengan persentase minat belajar 88,33%, kemudahan pemahaman 90%, dan kemudahan penggunaan 76,67%, sehingga total respon mencapai 84,38%. Dengan demikian, media “jam sinchan” terbukti valid, praktis, dan efktif untuk memfasilitasi pencapaian kemampuan pemahaman konsep trigonometri sekaligus menciptakan pembelajaran yang lebih menyenangkan.
Trigonometry learning in vocational high schools (SMK) still encounters challenges such as limited conceptual understanding, low learning interest, and the lack of interactive digital media. This study aims to develop a digital learning medium called “Jam Sinchan” to facilitate students’ attainment of conceptual understanding in trigonometry within the Mechanical Engineering program at a vocational high school in Karawang Regency. The research employed a research and development method using the ADDIE model with a sample of 20 eleventh-grade students. The instruments included validation sheets from media and material experts, student response questionnaires, observation sheets, and a conceptual understanding test. The validation results indicated that the media was categorized as highly feasible, with scores of 96% from media experts and 92% from material experts. Student responses were also highly positive, with percentages of 88.33% for learning interest, 90% for ease of understanding, and 76.67% for ease of use, yielding an overall feasibility score of 84.38%. Thus, “Jam Sinchan” is valid, practical, and effective in supporting students’ conceptual understanding of trigonometry while creating a more engaging learning experience.
Keywords
Full Text:
PDF (Bahasa Indonesia)References
Afriyadi, H., Hayati, N., Laila, S. N., Prakasa, Y. F., Hasibuan, R. P. A., & Asyhar, A. D. A. (2023). Media pembelajaran berbasis digital (teori & praktik). Sonpedia Publishing Indonesia.
Anwar, Z., Kahar, M. S., Dera, R., & Rawi, P. (2020). Development of interactive video based PowerPoint media in mathematics learning. Journal of Educational Science and Technology, 6(2), 167–177. https://doi.org/10.26858/est.v6i2.13179
Branch, R. M. (2009). Instructional design: The ADDIE approach. Springer.
Cholid, C., Ahmadi, A., & Oktaviani, D. N. (2022). Analisis pemahaman konsep matematis pada siswa kelas X pada materi perbandingan trigonometri menggunakan model pembelajaran discovery learning. Teorema: Teori dan Riset Matematika, 7(1), 89–100. https://doi.org/10.25157/teorema.v7i1.5720
Contreras, C., Rivas, J., Franco, R., Gómez-Plata, M., & Kanacri, B. (2023). Digital media use on school civic engagement: A parallel mediation model. Comunicar: Media Education Research Journal, 31(75), 89–99. https://doi.org/10.3916/C75-2023-07
Friansah, D., & Luthfiana, M. (2022). Praktikalitas buku digital interaktif sebagai sumber belajar mata kuliah struktur aljabar. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 11(3), 2451–2463. https://doi.org/10.24127/ajpm.v11i3.5037
Kursius, C. M., Muttaqien, A., & Istadi, I. (2025). Metaphorical thinking CoRelEx spatial students on trigonometry word problem-solving ability. Jurnal Riset Pendidikan Matematika, 12(1), 53–66. https://doi.org/10.21831/jrpm.v12i1.83173
Laksana, F. S. W., & Fiangga, S. (2022). The development of web-based chatbot as a mathematics learning media on system of linear equations in three variables. MATHEdunesa, 11(1), 145–154. https://doi.org/10.26740/mathedunesa.v11n1.p145-154
Lestari, A. O., Susanti, E., & Hartono, Y. (2022). Pengembangan digital worksheet pada materi transformasi geometri untuk melatih kemampuan berpikir matematis. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 11(4), 2915–2928. https://doi.org/10.24127/ajpm.v11i4.6160
Lutfiyah, F. M., Sari, A. C., & Kurniawati, N. (2025). Media matematika interaktif exploring math berbasis Google Sites untuk pembelajaran transformasi geometri. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 14(2), 546–557. https://doi.org/10.24127/ajpm.v14i2.10882
Marthani, G. Y., & Ratu, N. (2022). Media pembelajaran matematika digital “BABADA” pada materi kesebangunan bangun datar. Mosharafa: Jurnal Pendidikan Matematika, 11(2), 305–316. https://doi.org/10.31980/mosharafa.v11i2.722
Mushipe, M., & Ogbonnaya, U. I. (2019). Geogebra and Grade 9 learners’ achievement in linear functions. International Journal of Emerging Technologies in Learning, 14(8), 206–219. https://doi.org/10.3991/ijet.v14i08.9581
Nur Sholihat, N. A., Hidayat, W., & Rohaeti, E. E. (2018). Penghargaan diri dan penalaran matematis siswa MTs. JPMI (Jurnal Pembelajaran Matematika Inovatif), 1(3), 299–304. https://doi.org/10.22460/jpmi.v1i3.p299-304
Ramlah, Abadi, A., Aisyah, D., Lestari, K., & Yudhanegara, M. (2023). Digital puzzle worksheet for identifying metacognition level of students: A study of gender differences. European Journal of Educational Research, 12(2), 795–810. https://doi.org/10.12973/eu-jer.12.2.795
Setyo, A. A., Pomalato, S., Hulukati, E., Machmud, T., & Lestari, B. A. (2022). Pembelajaran digital interaktif berbasis Netboard.me dan Bookcreator. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 11(1), 530–537. https://doi.org/10.24127/ajpm.v11i1.4610
Trisnawati, N. F., Sundari, S., & Musa’ad, F. (2024). Development of digital interactive modules based on Al Islam and Muhammadiyah in basic mathematics courses. Mosharafa: Jurnal Pendidikan Matematika, 13(4), 1067–1082. https://doi.org/10.31980/mosharafa.v13i4.1649
Wibisono, K., & Mampouw, H. L. (2022). Pengembangan media pembelajaran matematika digital Mountain Snake (DMS) pada materi bilangan bulat SMP. Journal of Social Research, 1(8), 838–850. https://doi.org/10.55324/josr.v1i8.164
Widiyawati, W., Septian, A., & Inayah, S. (2020). Analisis kemampuan koneksi matematis siswa SMK pada materi trigonometri. Jurnal Analisa, 6(1), 28–39. https://doi.org/10.15575/ja.v6i1.8566
Winarni, S., Kumalasari, A., Marlina, M., & Rohati, R. (2021). Efektivitas video pembelajaran matematika untuk mendukung kemampuan literasi numerasi dan digital siswa. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 10(2), 574–583. https://doi.org/10.24127/ajpm.v10i2.3345
Zain, N. K., Masamah, U., Sholehuddin, M. A., Nursirot, & Maulidani, M. (2025). Pengembangan platform digital Linktree berbantuan Wordwall untuk memfasilitasi literasi digital pada pembelajaran geometri terintegrasi Al-Qur’an/Hadist. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika, 14(2), 340–351. https://doi.org/10.24127/ajpm.v14i2.8886
DOI: http://dx.doi.org/10.24127/ajpm.v14i3.10965
Refbacks
- There are currently no refbacks.
.png)

.png)