Lagam, Yohanes E W, Indonesia
-
Vol 11, No 4 (2022) - Articles
BERMAIN DAN BELAJAR DENGAN KAHOOT!: MENINGKATKAN KETERLIBATAN SISWA SMP MENGGUNAKAN GAME DIGITAL
Abstract PDF (Bahasa Indonesia)
EDITORIAL BOARD
REVIEWER TEAMS
AUTHOR GUIDELINES
PUBLICATION ETHICS
FOCUS AND SCOPE
JOURNAL HISTORY
ARTICLE PROCESSING CHARGES
POLICIES
INDEXING
TEMPLATE
CONTACT
LOGIN
REGISTER