PROBLEM BASED LEARNING (PBL) – QR-CODE DALAM PENINGKATAN HASIL BELAJAR MATEMATIKA PESERTA DIDIK
(1) Muhammadiyah Metro University
(2) SMA Negeri 1 Kotagajah
(3) Muhammadiyah Metro University
(*) Corresponding Author
Abstract
The purpose of this research is to improve students mathematics learning outcome through Problem Based Learning (PBL) with QR-Code on MIPA class grade X SMA Negeri 1 Kotagajah (Senior High School in Kotagajah). This research is an Action Research Class. The subject of this research is 36 Students. This research is cyclus research with Kemmis and Mc Taggart Models consisting of: (1) planning; (2) implementation; (3 observation; and (4) reflection. Data collection technique is using in this research is tes. Based on the research result, then obtained the conclusion is Problem Based Learning with QR-code can improve students mathematics learning outcome on MIPA Class grade X SMA Negeri 1 Kotagajah. This matter showed a percentage value on the first cyclus is 47,22% and increase on the second cyclus to be 63,89%.
Keywords
Full Text:
PDF (Bahasa Indonesia)References
Anshori, S. (2018). Pemanfaatan Teknologi Informasi Dan Komunikasi Sebagai Media Pembelajaran. Civic-Culture: Jurnal Ilmu Pendidikan PKn Dan Sosial Budaya.
Botty, H. M. R. H., Shahrill, M., Chong, M. S. F., Li, H.-C., & Jaidin, J. H. (2016). The Implementation of Problem-Based Learning (PBL) in a Year 9 Mathematics Classroom: A Study in Brunei Darussalam. International Research in Education. https://doi.org/10.5296/ire.v4i2.9466
BPSDMPK, PMP, & Kemendikbud. (2014). Materi Pelatihan Implementasi Kurikulum 2013 Tahun 2014. In Pelatihan Implementasi Kurikulum 2013. https://doi.org/10.3406/arch.1977.1322
Diana. (2016). Studi Deskriptif Tentang Pemanfaatan Internet Sebagai Media Pembelajaran. Matrik, 18(1), 77–88. Retrieved from https://www.google.com/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&ved=2ahUKEwjqkJ7lhdvgAhWIRY8KHfZvARUQFjAAegQIChAC&url=https%3A%2F%2Fmedia.neliti.com%2Fmedia%2Fpublications%2F224997-studi-deskriptif-tentang-pemanfaatan-int-fa4cfecc.pdf&usg=AOvVaw0uWrafc-Qe4OLpCGCHyouC
Hosnan, M. (2014). Pendekatan saintifik dan kontekstual dalam pembelajaran abad 21: kunci sukses implementasi kurikulum 2013. Bogor: Ghalia Indonesia.
Iswan dan Herwina. (2018). Penguatan Pendidikan Karakter Perspektif Islam Dalam Era Millenial Ir. 4.0. In Membangun Sinergitas dalam Penguatan Pendidikan Karakter pada Era IR 4.0” Universitas Muhammadiyah Jakarta, Indonesia, 24 Maret 2018.
Kamid, K., Anggereini, E., & Muhtadin, M. (2018). Penerapan Model Problem Based Learning Untuk Meningkatkan Pemahaman Konsep Matematika Ditinjau Dari Multiple Intelligences Siswa. AKSIOMA: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika. https://doi.org/10.24127/ajpm.v7i2.1490
Marzoan. (2014). Peran Teknologi Informasi Dan Komunikasi Untuk Meningkatkan Kualitas Pembelajaran Dalam Perspektif Kurikulum 2013. Jurnal Inovasi Dan Teknologi Pembelajaran, 1(1), 81–90. Retrieved from journal2.um.ac.id/index.php/jinotep/article/download/2108/1244%0A%0A
Mustakim, S., Walanda, D. K., & Gonggo, S. T. (2013). Penggunaan Qr Code Dalam Pembelajaran Pokok Bahasan Sistem Periodik Unsur Pada Kelas X Sma Labschool Untad. Jurnal Untad, 2(November), 215–221. Retrieved from https://media.neliti.com/media/publications/224201-penggunaan-qr-code-dalam-pembelajaran-po.pdf
Novita, R., Prahmana, R. C. I., Fajri, N., & Putra, M. (2018). Penyebab kesulitan belajar geometri dimensi tiga. Jurnal Riset Pendidikan Matematika. https://doi.org/10.21831/jrpm.v5i1.16836
Padmavathy, R. D., & Mareesh.K. (2013). Effectiveness of Problem Based Learning In Mathematics. International Multidisciplinary E-Journal.
Priatmoko, S. (2018). Memperkuat Eksistensi Pendidikan Islam Di Era 4.0. Ta‟Lim : Jurnal Studi Pendidikan Islam.
Sanjaya, W. (2010). Strategi Pembelajaran Berorientasi Standar Proses Pendidikan. System. https://doi.org/10.1109/JSYST.2011.2163020
Sharma, V. (2013). QR Codes in Education – A Study on Innovative Approach in Classroom Teaching. IOSR Journal of Research & Method in Education (IOSRJRME). https://doi.org/10.9790/7388-0316270
Suharsimi, A. (2010). Prosedur Penelitian : Suatu Pendekatan Praktik (Edisi Revisi). Jakarta: Rineka Cipta. https://doi.org/10.1017/CBO9781107415324.004
Sujadi, I., & S, D. R. S. (2015). Pengembangan Media Pembelajaran Matematika Berbantuan Komputer dengan Lectora Authoring Tools pada Materi Bangun Ruang Sisi Datar Kelas VIII SMP/MTS. Jurnal Elektronik Pembelajaran Matematika.
Suryadinata, N. (2018). Mengembangkan Beragam Masalah Matematika untuk Meningkatkan Kemampuan Berpikir Kreatif Siswa.
Suwardana, H. (2018). Revolusi Industri 4.0 Berbasis Revolusi Mental. Jurnal Ilmiah Teknik Dan Manajemen Industri. https://doi.org/http://ojs.unik-kediri.ac.id/index.php/jatiunik/article/view/117/0
Tomo, S., & Utami, Y. R. W. (2016). Pengaruh Pemanfaatan Internet Terhadap Kegiatan Belajar Siswa SMA Di Surakarta. Jurnal Ilmiah Sinus, 14(1), 21–32.
Wayase, U. R. (2015). QR Code : An innovative teaching learning tool, 2(7), 402–405.
Widyatiningtyas, R., Kusumah, Y. S., Sumarmo, U., & Sabandar, J. (2015). The impact of problem-based learning approach to senior high school students’ mathematics critical thinking ability. IndoMS-JME. https://doi.org/10.13203/j.whugis20130258
DOI: http://dx.doi.org/10.24127/ajpm.v8i1.1894
Refbacks
- There are currently no refbacks.